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Baleroc le gardien

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Message par grimdaar Mer 20 Juil - 7:28

Baleroc est un ancien combattant de la guerre élementaire de l'ancienne Azeroth. Depuis qu'il vit dans les Terres de Feu, il est devenu fou et cherche en permanence à se battre.

Compétences du boss :

Brasier de Gloire : augmente les dégâts physiques subis de 20% mais augmente aussi le maximum des points de vie de 20%
Eclat de Tourment : inflige 4 000 points de dégâts d'ombre par charge au joueur le plus proche, une nouvelle charge s'accumulant toutes les secondes.
Lame de décimation : inflige des dégats d'ombre d'un montant égal à 90% des points de vie maximum de la cible, ne pouvant être ingérieurs à 250 000 points de dégâts.
Lame infernale : inflige 80 000 points de dégâts de feu

Stratégie :

Baleroc va appliquer régulièrement une amélioration sur votre tank, qui va augmenter ses points de vie assez vite. En contre partie, le boss va recevoir une amélioration sur ses dégâts de feu. De plus, un Eclat de Tourment sera invoqué régulièrement et appliquera le debuff Tourment sur le joueur le plus proche. Il faut toujours quelqu'un à côté de l'eclat sinon Baleroc lancera une zone de dégâts d'ombre meurtrière.
Quand un soigneur remonte les points de vie d'un joueur avec le sort Tourment sur lui, il gagne une Etincelle Vitale qui peut se transmettre sur le tank pendant 15 secondes. Vous devez donc mettre en place une rotation afin que chaque soigneur empile des Etincelles Vitales afin d'améliorer tous les soins reçus sur le tank. Quand une des deux lames est surchargée, faites un changement de tank ou un boost au niveau des soins sur le tank.
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Message par grimdaar Mer 20 Juil - 7:32

- Tank: le tank va monter en vie en mm temps que les dégats du boss augmentent (à l'infini). Il a 2 gros sorts que sont lame infernale et lame de décimation, c'est la qu'il faut claquer les CD. Soit un 2e tank taunt qd il le fait pour encaisser les attaques (ca dure 15s), soit les heal envoient du lourd pour tenir en vie 1 seul tank.

- DPS: Il faudra bien faire le switch des dps pour l'étincelle. En fait un cristal pop et applique un débuff au joueur le + proche (sauf les heal sur qui ca ne marche pas). Si un heal soigne le dps qui a le débuff il gagne l'étincelle vitale et overheal le tank. Mais lorsque le débuff disparait du joueur dps, celui ci doit s'écarter du raid et ne peut plus prendre le débuff pdt un certain temps. Un autre dps doit donc le relayer.

- Heal: vous alternez le heal sur le joueur qui a le débuff pour avoir chacun votre étincelle vitale. Notez que les hots ne créent pas d'étincelle (mais les aoe oui), et que ni les aoe ni les hots ne déclenchent le overheal sur le tank.

A part ca pas beaucoup de mouvements. Il n'a qu'une seule phase c'est comme ca jusqu'à la fin.
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Message par grimdaar Mar 26 Juil - 7:35

Alors une première soirée try pleine d'enseignements:

- Il tappe comme un boeuf
- La rotation des dps c'est bon, le dps aussi (cf les logs, c'est très équilibré)
- Le tanking ben je fait la sieste comme prévu

Là ou ca coince c'est sur la lame de décimation sur laquelle il est difficile de me remonter. Et là y a 2 solutions:

- Les heals trouvent le moyen de heal plus fort et ca passe
- Qqun d'autre se mange la décimation

La préférence vient bien sur à la première solution qui évite les rotations et le risque de faire pop un cristal n'importe où. Il va donc falloir s'adapter pour nos amis heals, à savoir trouver quel est le meilleur cycle pour ce boss très particulier pour eux. Acié bon tu frise les 25k de heal c'est quand même honorable. Sigale et Nours (et cym qd il le fera) il doit y avoir possibilité de up votre hps.

Alors vous allez me dire, le pala c'est heal monocible, moi jsui pas fait pour ce fight, etc. (toute ressemblance avec une personne de la guilde n'est en aucun cas fortuite). DONC! Voici en exclusivité mondiale, les logs des 10 meilleurs healers qui ont postés sur WorldOfLogs, pour chaque boss de TDF.
http://www.worldoflogs.com/rankings/players/Firelands/hps/
Et là, outre le fait que les drood sont largement les + représentés, regardez bien l'ami Baleroc. 9 pala sur les 10 meilleurs heal, c'est vrai, mais un sauveur parmis les amoureux de la nature, le druide Galadarian. Ce bon petit Américain, si vous cliquez sur son nom, a envoyé pas loin de 45k de hps.... Alors vous allez me dire c'est une mule, et vous avez sans doute raison, mais si il peut le faire, nours peut le faire! (45k t pas obligé hein Wink )
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Message par grimdaar Mar 26 Juil - 7:48

pour pousser plus loin la réflexion (le mot est un peu fort je sais), notre ami galadarian a une utilisation des sorts un peu différente de la tienne en terme de proportions.

Tu soignes à 43% au touché guérisseur, là où il n'est qu'à 26. En revanche il est à 26% de croissance sauvage et toi à 7,5. Nourrir et rétablissement sont égalemnent + utilisés chez lui. Sa croissance sauvage, c'est simple il ne l'utilise pas, tandis qu'elle représente 9%d e tes heal.

Bref inspire toi de ce genre de joueurs qui ont eu du succès dans leur fight et y a pas de raison. Dsl Sigale j'ai pas de référence pour ce qui est du prêtre...

Enfin, la rotation o niveau du heal est primordiale, une mauvaise rotation (et donc un mauvais stack) et vous pouvez envoyer autant de heal que vous voulez vous passerez pas les 15k. Je pense qu'à ce niveau il y a aussi un réglage à faire et ça explique les grosses différences de heal.
Dans WorldOfLogs (décidemment c'est une mine d'info), regardez pour chaque heal les buff gagnés. Etincelle vitale sur notre meilleur fight (le n°6): Sigale 14, Nours 16 et Acié 30... On comprend vite la différence o hps Very Happy

Même chose pour "flamme vitale" qui permet d'augmenter le heal sur celui qui a le buff du boss (moi en l'occurence): Acié 10, Nours 7 et Sigale 5.

Donc voila une autre piste de progrès! Ce qui est plutot encourageant à mon sens puisqu'avec une mauvaise rotation on l'a tombé sous les 30% ^^
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Message par grimdaar Mar 26 Juil - 8:08

En regardant sur le dernier down de Baleroc par Odyssée (pas franchement une référence mais bon sur un coup de chance ils l'ont tombé alors je m'en sert Very Happy)
les 3 heals ont pris 35-35-36 stacks d'étincelle vitale. Soit une rotation quasi-parfaite. CQFD

Après leurs heals sont plutot déséquilibrés (pas les joueurs en eux même hein les hps) mais au dessus des 15k. leur DPS est très proche du notre (à part bien sur votre formidable tank qui passe les 10k dps, ca vous apprendra a vous moquer de ma spé DPS!!! Very Happy)
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Message par grimdaar Mar 26 Juil - 8:21

http://odyssee.forumactif.fr/t8753-strat-baleroc-en-heal

Vous allez me dire me suis pas foulé j'ai repris le post d'Odyssée, c'est vrai mais pour une fois dans sa vie, Netheria explique les choses clairement. Et je pense que c'est cette histoire de buff/débuff entre l'étincelle et la flamme vitale qui pose pb. En résumé:

- Vous healez celui qui a le cristal vous stackés des étincelles
- Vous envoyez un heal tank vous avec pdt 15 sec un heal amélioré sur le tanl mais ne pouvez plus stacker d'étincelle.

Donc quand c'est votre tour de soigner les gens affectés par les cristaux, AUCUN heal tank sous peine de vous empecher de stack les étincelles pdt 15 sec.

Voila Very Happy
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Message par Fuesta Mar 26 Juil - 8:44

Plus qu'à cliquer sur la bonne vidéo Smile

PoV Baleroc prêtre sacré:


PoV Baleroc druide restau:


PoV Baleroc paladin sacré:


PoV Baleroc prêtre disci:

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Message par grimdaar Lun 1 Aoû - 7:06

On y est donc retournés hier, pour résumer: même cause = mêmes effets. Un petit point sur ce qui c'est passé.

On a essayé 2 variantes pour palier au problème des lames de décimation, force est de constater que ça n'a pas été un franc succès.
- Taunt par une tierce personne: le boss se déplace relativement vite, il faudrait courrir comme Flash Gordon pour pas se faire rattraper (si il touche cette personne, comme elle est sous les 250k de vie elle est morte).
- Taunt par un 2e tank: Cette technique permet bien de passer les décimations puisque les tanks se relaient pour l'encaisser. Le soucis c'est que tous les stacks que prend l'OT sont des stacks de moins pour le MT. Et après qq minutes de fight le MT devient intenable en phase normale.

Bilan: On n'échappera pas à la lame de décimation, désolé pour nos amis les heals. Il va falloir trouver un moyen de remonter le tank entre chaque coup. Ca c'est déja fait (même 3 fois de suite) donc ca doit pouvoir se refaire.

Les DPS: la clé du fight réside dans la capacité des heals à stacker des étincelles vitales. Votre rotation ne doit poser aucun problème et wipe la dessus n'est pas envisageable. Pour vous entraîner, le deuxième boss des cavernes de rochenoire (Corla) est à votre service!(en normal hein faites pas les fou).

Les Heals: Vous pouvez aller voir les logs, sans surprise + de stacks = + de heal. Il faut donc réussir à stacker d'avantage pour ceux qui sont trop bas. Pour la palatitude je laisse Acié expliquer ses heals à Vidiem puisqu'il a très bien réussi. Pour les autres je vais essayer de trouver + d'infos.
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Message par grimdaar Lun 1 Aoû - 7:20

Voici un petit topic 100% drood qui devrait aider. Ils parlent de claquer l'héro dés le premier cristal pour stack a mort dés le début, c'est peut être à méditer.
http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2364448371

Le com' qui em parait le plus intéressant:
Donc au début du combat tu maintiens FDV et refresh recup sur le MT
Hero au pull et chain nourrir pour stacker a mort
puis forme d'arbre quand l'hero est fini + chain reta instant jusqu'a perdre 75% de ton mana.
Ainsi a la premiere décimation tu as deja énormément d'avance sur les stack de bonus soin par rapport au dégât du boss.
A 100 stacks tu passe en focus heal tank en préservant en vie juste les cible tourmenter.


Bon 100 stacks faut voir, effectvement si tu arrives aussi haut c'est plus la peine de chercher à stack. Mais ce qui est intéressant c'est le début avec un chain nourrir sous héro qui te permet de prendre un max de stacks. Même si tu grilles ta mana c'est pas très grave, après le mec il a tellement stacké que ses récup tic à 130k.. Donc niveau heal il a pu trop besoin de se déchainer
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Message par grimdaar Lun 1 Aoû - 7:35

http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2351045870

Encore un lien du même type, la technique me raparait assez clair. I faut heal a mort les dps qui ont le débuff même si tte ta mana (ou presque y passe. tu dois pouvoir stack très haut pour ensuite avoir un heal très élevé sur le tank via tes sorts Touché guérisseur + fleur de vie.
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Message par grimdaar Lun 1 Aoû - 7:44

http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2313685562

Lisez le com' de Ryahn, non seulement c'est intéressant d'un point de vue pretre heal (sacré en +) mais de manière générale sur notre rotation. On fait tourner les healeurs par cristaux. Mais parfois le heal qui switch a encore le débuff du tank et ne peux pas stacker.

Il faudrai sans doute switch lorsque le débuff tank arrive à son terme. Ca parait plus opti. En tout cas chaque classe semble avoir la possibilité de spam un heal rapide pour monter ses stacks très haut.
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Message par acié Mar 2 Aoû - 0:43

Donc message du palaheal , on l'a tomber se soir en seulement 3 try , on a bien stack comme des cochons. Niveau des frag pour les dps les rotation été bonne . En gros jolie try . A oui j'oublier a un tank , 6 dps , 2 pala heal et un drood heal. A confirmer la semaine prochaine !!

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Message par grimdaar Mar 2 Aoû - 7:14

Exact, le dernier problème du heal étant réglé c passé (presque) tout seul. Ca peut encore stacker + (toi Acié pas beaucoup plus mais les autres oui).

A confirmer dés le prochain raid effectivement.
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